IBasicAudioEffect 인터페이스
정의
중요
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사용자 지정 오디오 효과를 만들기 위해 구현하는 인터페이스입니다.
public interface class IBasicAudioEffect : IMediaExtension
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2349214803, 27584, 18616, 169, 154, 75, 65, 85, 15, 19, 89)]
struct IBasicAudioEffect : IMediaExtension
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2349214803, 27584, 18616, 169, 154, 75, 65, 85, 15, 19, 89)]
public interface IBasicAudioEffect : IMediaExtension
Public Interface IBasicAudioEffect
Implements IMediaExtension
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
속성
SupportedEncodingProperties |
사용자 지정 오디오 효과에서 지원하는 인코딩 속성을 가져옵니다. |
UseInputFrameForOutput |
입력 프레임이 오디오 효과의 출력에 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
메서드
Close(MediaEffectClosedReason) |
오디오 효과를 닫고 할당된 리소스를 클린 때 호출됩니다. |
DiscardQueuedFrames() |
오디오 효과 구현을 허용하기 위해 호출되어 이미 수신된 샘플과 관련된 저장된 상태를 선택적으로 삭제합니다. |
ProcessFrame(ProcessAudioFrameContext) |
사용자 지정 오디오 효과로 처리할 수 있는 샘플을 사용할 수 있을 때 호출됩니다. |
SetEncodingProperties(AudioEncodingProperties) |
사용자 지정 오디오 효과의 인코딩 속성을 설정하기 위해 호출됩니다. |
SetProperties(IPropertySet) |
미디어 파서 또는 코덱이 등록되었을 때 제공된 구성 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 IMediaExtension) |