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MiracastReceiverGameControllerDevice 클래스

정의

Miracast와 함께 사용할 게임 컨트롤러 입력 장치(예: 게임 패드, 조이스틱 또는 스티어링 휠)를 나타냅니다.

public ref class MiracastReceiverGameControllerDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MiracastReceiverGameControllerDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MiracastReceiverGameControllerDevice
Public NotInheritable Class MiracastReceiverGameControllerDevice
상속
Object Platform::Object IInspectable MiracastReceiverGameControllerDevice
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)

속성

IsRequestedByTransmitter

Miracast 송신기가 게임 컨트롤러 디바이스에서 입력을 받을 의향이 있는지를 나타냅니다.

IsTransmittingInput

Miracast 수신기가 현재 게임 컨트롤러 디바이스에서 Miracast 송신기로 입력을 전송하고 있는지를 나타냅니다.

Mode

Miracast 송신기로 전송될 때 게임 컨트롤러 입력을 사용하는 방법을 지정합니다. 게임 컨트롤러 입력을 있는 그대로 전송하거나 마우스 및 키보드 입력에 매핑할 수 있습니다.

TransmitInput

Miracast 수신기가 Miracast 송신기로 게임 컨트롤러 입력을 전송하도록 제공하는지 제어합니다.

이벤트

Changed

MiracastReceiverGameControllerDevice의 속성이 변경될 때 발생하는 이벤트입니다.

적용 대상