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MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode 열거형

정의

Miracast 송신기로 전송될 때 게임 컨트롤러 입력을 사용하는 방법을 지정합니다. 게임 컨트롤러 입력을 있는 그대로 전송하거나 마우스 및 키보드 입력에 매핑할 수 있습니다.

public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
상속
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)

필드

AsGameController 0

게임 컨트롤러의 입력은 있는 그대로 사용됩니다.

AsMouseAndKeyboard 1

게임 컨트롤러의 입력이 마우스 및 키보드 입력으로 변환됩니다.

적용 대상

추가 정보