MediaPlayerAudioCategory 열거형
정의
중요
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미디어 플레이어가 재생할 수 있는 오디오 유형을 지정합니다.
public enum class MediaPlayerAudioCategory
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaPlayerAudioCategory
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaPlayerAudioCategory
var value = Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.other
Public Enum MediaPlayerAudioCategory
- 상속
-
MediaPlayerAudioCategory
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Alerts | 4 | 오디오는 경고에 사용됩니다. |
Communications | 3 | 오디오는 통신에 사용됩니다. |
GameChat | 8 | 오디오는 게임 채팅에 사용됩니다. |
GameEffects | 6 | 오디오는 게임 효과입니다. |
GameMedia | 7 | 오디오는 배경 음악과 같은 게임 미디어입니다. |
Media | 11 | 오디오는 미디어 재생용입니다. |
Movie | 10 | 오디오는 영화 재생을 위한 것입니다. |
Other | 0 | 오디오 형식은 제공된 열거형 값 중 하나가 아닙니다. |
SoundEffects | 5 | 오디오는 사운드 효과입니다. |
Speech | 9 | 오디오는 음성에 사용됩니다. |
설명
다른 응용 프로그램이 백그라운드에서 음악을 재생하는 경우 게임 음악은 자동으로 음소거되도록 게임은 해당 음악 스트림을 GameMedia로 분류해야 합니다. 음악 또는 동영상 응용 프로그램은 GameMedia 스트림보다 우선하도록 Media 또는 Movie로 스트림을 분류해야 합니다.
적용 대상
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기