MediaPlayerAudioCategory 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
미디어 플레이어가 재생할 수 있는 오디오 유형을 지정합니다.
public enum class MediaPlayerAudioCategory
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaPlayerAudioCategory
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaPlayerAudioCategory
var value = Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.other
Public Enum MediaPlayerAudioCategory
- 상속
-
MediaPlayerAudioCategory
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Alerts | 4 | 오디오는 경고에 사용됩니다. |
Communications | 3 | 오디오는 통신에 사용됩니다. |
GameChat | 8 | 오디오는 게임 채팅에 사용됩니다. |
GameEffects | 6 | 오디오는 게임 효과입니다. |
GameMedia | 7 | 오디오는 배경 음악과 같은 게임 미디어입니다. |
Media | 11 | 오디오는 미디어 재생용입니다. |
Movie | 10 | 오디오는 영화 재생을 위한 것입니다. |
Other | 0 | 오디오 형식은 제공된 열거형 값 중 하나가 아닙니다. |
SoundEffects | 5 | 오디오는 사운드 효과입니다. |
Speech | 9 | 오디오는 음성에 사용됩니다. |
설명
다른 응용 프로그램이 백그라운드에서 음악을 재생하는 경우 게임 음악은 자동으로 음소거되도록 게임은 해당 음악 스트림을 GameMedia로 분류해야 합니다. 음악 또는 동영상 응용 프로그램은 GameMedia 스트림보다 우선하도록 Media 또는 Movie로 스트림을 분류해야 합니다.