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PlayToReceiver.StartAsync 메서드

정의

Play To 명령을 받기 시작합니다.

public:
 virtual IAsyncAction ^ StartAsync() = StartAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction StartAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction StartAsync();
function startAsync()
Public Function StartAsync () As IAsyncAction

반환

시작 작업이 완료되면 호출되는 비동기 처리기입니다.

특성

설명

소프트웨어 Play To 수신기를 만드는 예제는 미디어 캐스팅을 참조하세요.

// Advertise the receiver on the local network and start receiving commands
await receiver.StartAsync();

// Prevent the screen from locking
if (display == null)
    display = new Windows.System.Display.DisplayRequest();
display.RequestActive();

StatusTextBlock.Text = "'" + receiver.FriendlyName + "' started.";
' Advertise the receiver on the local network and start receiving commands
Await receiver.StartAsync()

' Prevent the screen from locking
If display Is Nothing Then
    display = New Windows.System.Display.DisplayRequest()
    display.RequestActive()

    StatusTextBlock.Text = "'" & receiver.FriendlyName & "' started."
End If

적용 대상

추가 정보