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PlayToSourceRequest.SetSource(PlayToSource) 메서드

정의

재생 대상에 연결할 원본 요소를 설정합니다.

public:
 virtual void SetSource(PlayToSource ^ value) = SetSource;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
void SetSource(PlayToSource const& value);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
void SetSource(PlayToSource const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
public void SetSource(PlayToSource value);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public void SetSource(PlayToSource value);
function setSource(value)
Public Sub SetSource (value As PlayToSource)

매개 변수

value
PlayToSource

재생 대상에 연결할 원본 요소입니다.

특성

설명

PlayToSourceRequest 클래스는 원본 미디어가 Play To 대상으로 스트리밍하도록 요청하는 사용자 요청을 나타냅니다. PlayToSourceRequestedEventArgs 클래스의 SourceRequest 속성을 사용하여 SourceRequested 이벤트 중에 애플리케이션에서 Play To로 미디어를 전달합니다.

적용 대상

추가 정보