PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(UInt32) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 체인 깊이에서 라이선스의 키 식별자(KID)를 가져옵니다.
public:
virtual Platform::Guid GetKIDAtChainDepth(unsigned int chainDepth) = GetKIDAtChainDepth;
winrt::guid GetKIDAtChainDepth(uint32_t const& chainDepth);
public Guid GetKIDAtChainDepth(uint chainDepth);
function getKIDAtChainDepth(chainDepth)
Public Function GetKIDAtChainDepth (chainDepth As UInteger) As Guid
매개 변수
- chainDepth
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
KID를 검색할 체인의 라이선스 깊이입니다. 이 값은 0 기반 인덱스입니다.
반환
라이선스의 KID입니다. 이 반환 값은 기본 플랫폼의 엔디언성에 민감합니다. 지원하려는 모든 플랫폼에서 앱을 신중하게 테스트하여 각 플랫폼에서 올바른 엔디언이 사용되는지 확인합니다.
구현
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32)
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(unsigned int)
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(uint32_t)
설명
chainDepth 매개 변수는 값 0과 (PlayReadyLicense.ChainDepth - 1) 사이에 있어야 합니다.