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SpeechSynthesizer.Voice 속성

정의

음성 합성 엔진(음성)을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property VoiceInformation ^ Voice { VoiceInformation ^ get(); void set(VoiceInformation ^ value); };
VoiceInformation Voice();

void Voice(VoiceInformation value);
public VoiceInformation Voice { get; set; }
var voiceInformation = speechSynthesizer.voice;
speechSynthesizer.voice = voiceInformation;
Public Property Voice As VoiceInformation

속성 값

음성 합성 엔진(또는 음성). 기본값은 현재 시스템 음성입니다.

예제

여기서는 첫 번째 여성 음성(VoiceGender)을 사용하여 음성(VoiceInformation.Gender)의 성별을 선택하거나, 여성 음성이 없는 경우 기본 시스템 음성(SpeechSynthesizer.DefaultVoice)만 사용하는 방법을 보여 줍니다.

using (SpeechSynthesizer synthesizer = new SpeechSynthesizer())
{
    VoiceInformation voiceInfo =
        (
            from voice in SpeechSynthesizer.AllVoices
            where voice.Gender == VoiceGender.Female
            select voice
        ).FirstOrDefault() ?? SpeechSynthesizer.DefaultVoice;

    synthesizer.Voice = voiceInfo;

    // Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream
    stream = await synthesizer.SynthesizeTextToStreamAsync(text);
}

설명

시스템에 설치된 Microsoft 서명 음성만 SpeechSynthesizer를 사용하여 음성을 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 각 음성은 특정 국가/지역에서 말하는 것처럼 단일 언어로 합성된 음성을 생성합니다.

기본적으로 새 SpeechSynthesizer 개체는 현재 시스템 음성을 사용합니다( DefaultVoice 를 호출하여 기본 음성이 무엇인지 확인).

사용자 시스템에 설치된 다른 음성 합성(텍스트 음성 변환) 음성을 지정하려면 Voice 메서드를 사용합니다(시스템에 설치된 음성 을 확인하려면 AllVoices를 호출).

언어를 지정하지 않으면 언어 제어판에서 선택한 언어와 가장 일치하는 음성이 로드됩니다.

적용 대상

추가 정보