SpeechSynthesizerOptions.AudioPitch 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
음성 합성 발화의 톤(상대적 높음 또는 낮음)을 가져오거나 설정합니다.
public:
property double AudioPitch { double get(); void set(double value); };
double AudioPitch();
void AudioPitch(double value);
public double AudioPitch { get; set; }
var double = speechSynthesizerOptions.audioPitch;
speechSynthesizerOptions.audioPitch = double;
Public Property AudioPitch As Double
속성 값
Double
double
선택한 음성 합성 엔진(음성)의 톤입니다.
이 값은 0.0(최저 피치)에서 2.0(가장 높은 피치)까지 다양할 수 있습니다. 기본값은 1.0입니다.
일부 음성은 최소 말하기 피치가 0.0보다 높고 최대 말하기 피치가 2.0보다 낮습니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)
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설명
SSML(Speech Synthesis Markup Language)을 사용하는 경우 AudioPitch는 태그의 모든 prosody 태그와 결합됩니다.
참고
Prosody는 개별 윗주 세그먼트(모음 및 자음)가 아닌 음절 및 더 큰 음성 단위의 속성입니다.
적용 대상
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기