다음을 통해 공유


AdaptiveMediaSourceResourceType 열거형

정의

적응형 미디어 리소스의 유형을 지정합니다.

public enum class AdaptiveMediaSourceResourceType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class AdaptiveMediaSourceResourceType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum AdaptiveMediaSourceResourceType
var value = Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.manifest
Public Enum AdaptiveMediaSourceResourceType
상속
AdaptiveMediaSourceResourceType
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

필드

InitializationSegment 1

리소스는 초기화 세그먼트입니다.

InitializationVector 4

리소스는 암호화 초기화 벡터입니다.

Key 3

리소스는 암호화 키입니다.

Manifest 0

리소스는 적응 스트리밍 매니페스트입니다.

MediaSegment 2

리소스는 미디어 세그먼트입니다.

MediaSegmentIndex 5

리소스는 미디어 세그먼트 인덱스입니다.

설명

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1809 17763 MediaSegmentIndex

적용 대상