AdaptiveMediaSourceResourceType 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
적응형 미디어 리소스의 유형을 지정합니다.
public enum class AdaptiveMediaSourceResourceType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class AdaptiveMediaSourceResourceType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum AdaptiveMediaSourceResourceType
var value = Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.manifest
Public Enum AdaptiveMediaSourceResourceType
- 상속
-
AdaptiveMediaSourceResourceType
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
InitializationSegment | 1 | 리소스는 초기화 세그먼트입니다. |
InitializationVector | 4 | 리소스는 암호화 초기화 벡터입니다. |
Key | 3 | 리소스는 암호화 키입니다. |
Manifest | 0 | 리소스는 적응 스트리밍 매니페스트입니다. |
MediaSegment | 2 | 리소스는 미디어 세그먼트입니다. |
MediaSegmentIndex | 5 | 리소스는 미디어 세그먼트 인덱스입니다. |
설명
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1809 | 17763 | MediaSegmentIndex |