XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors 열거형

정의

XboxLiveEndpointPair 만들기 작업에 대한 만들기 동작 옵션을 지정하는 상수를 정의합니다.

중요

이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 런타임에 이러한 API에 대한 호출이 실패합니다.

이 열거형은 멤버 값의 비트 조합을 지원합니다.

public enum class XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract, 65536)]
enum class XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract), 65536)]
public enum XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
var value = Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors.none
Public Enum XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
상속
XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Xbox One System Apps Extensions for the UWP (10.0.0.1에서 도입되었습니다.)
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
Xbox One Extensions for the UWP (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
Windows Desktop Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

필드

None 0

기본 작업을 지정합니다. XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsync 또는 XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairForPortsAsync가 이미 원격 XboxLiveDeviceAddressXboxLiveEndpointPair를 설정하는 데 사용된 템플릿으로 호출되는 경우 그러면 동일한 XboxLiveEndpointPair가 반환되고 XboxLiveEndpointPairTemplate.InboundEndpointPairCreated 이벤트가 발생하지 않습니다.

ReevaluatePath 1

XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsync 또는 XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairForPortsAsync가 이미 원격 XboxLiveDeviceAddressXboxLiveEndpointPair를 설정하는 데 사용된 템플릿으로 호출되는 경우 메서드는 템플릿의 품질 요구 사항에 따라 모든 잠재적 네트워크 경로를 다시 평가하도록 지정합니다. 동일한 네트워크 경로를 다시 선택하면 동일한 XboxLiveEndpointPair 가 반환됩니다. 새 경로가 발견되면 이전 XboxLiveEndpointPair 가 삭제되고 새 경로가 반환됩니다.

적용 대상