XboxLiveEndpointPairCreationStatus 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
XboxLiveEndpointPair 만들기 작업의 상태 지정하는 상수를 정의합니다.
중요
이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 런타임에 이러한 API에 대한 호출이 실패합니다.
public enum class XboxLiveEndpointPairCreationStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract, 65536)]
enum class XboxLiveEndpointPairCreationStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract), 65536)]
public enum XboxLiveEndpointPairCreationStatus
var value = Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveEndpointPairCreationStatus.succeeded
Public Enum XboxLiveEndpointPairCreationStatus
- 상속
-
XboxLiveEndpointPairCreationStatus
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Xbox One System Apps Extensions for the UWP (10.0.0.1에서 도입되었습니다.)
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.) Xbox One Extensions for the UWP (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.) Windows Desktop Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.) |
API contract |
Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Canceled | 4 | 사용자가 취소하도록 선택했기 때문에 생성에 실패했습니다. |
LocalSystemNotAuthorized | 3 | 로컬 시스템의 권한 부여가 원격 시스템에서 허용되지 않는 것으로 간주되어 생성에 실패했습니다. |
NoCompatibleNetworkPaths | 2 | 호환되는 네트워크 경로가 없으므로 생성에 실패했습니다. |
NoLocalNetworks | 1 | 로컬 디바이스가 네트워크에 연결되어 있지 않아 생성에 실패했습니다. |
RefusedDueToConfiguration | 7 | 원격 시스템에 호환되지 않는 다른 구성(일치하지 않는 템플릿 정의)이 있고 연결을 적극적으로 거부했기 때문에 생성에 실패했습니다. |
RemoteSystemNotAuthorized | 6 | 원격 시스템의 권한 부여가 로컬 시스템 또는 앱에서 허용되지 않는 것으로 간주되어 생성에 실패했습니다. |
Succeeded | 0 | 만들기에 성공했습니다. |
TimedOut | 5 | 시간 제한 기간 내에 완료되지 않아 생성에 실패했습니다. |
UnexpectedInternalError | 8 | 내부 오류로 인해 생성에 실패했습니다. |
적용 대상
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기