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EyesPose 클래스

정의

주변 환경과 관련하여 사용자의 시선 응시를 나타냅니다.

public ref class EyesPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EyesPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EyesPose
Public NotInheritable Class EyesPose
상속
Object Platform::Object IInspectable EyesPose
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)
앱 기능
gazeInput

설명

이 유형은 헤드셋의 공간 시선 응시를 추론하기 위한 것입니다. 모니터에 상대적인 화면 공간 시선 응시는 GazeDevicePreview 를 대신 참조하세요.

속성

Gaze

지정된 좌표계에서 사용자의 시선 응시를 가져옵니다.

IsCalibrationValid

헤드셋의 현재 사용자에 대해 시선 응시가 보정되었는지 여부를 가져옵니다.

UpdateTimestamp

이 시선 응시 스냅샷 찍은 타임스탬프를 가져옵니다.

메서드

IsSupported()

현재 헤드셋에서 시선 응시를 지원하는지 여부를 가져옵니다.

RequestAccessAsync()

공간 시선 응시를 사용하도록 앱에 대한 액세스를 요청합니다. 이를 위해서는 gazeInput 기능이 필요합니다.

적용 대상