EyesPose 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주변 환경과 관련하여 사용자의 시선 응시를 나타냅니다.
public ref class EyesPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EyesPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EyesPose
Public NotInheritable Class EyesPose
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
gazeInput
|
설명
이 유형은 헤드셋의 공간 시선 응시를 추론하기 위한 것입니다. 모니터에 상대적인 화면 공간 시선 응시는 GazeDevicePreview 를 대신 참조하세요.
속성
Gaze |
지정된 좌표계에서 사용자의 시선 응시를 가져옵니다. |
IsCalibrationValid |
헤드셋의 현재 사용자에 대해 시선 응시가 보정되었는지 여부를 가져옵니다. |
UpdateTimestamp |
이 시선 응시 스냅샷 찍은 타임스탬프를 가져옵니다. |
메서드
IsSupported() |
현재 헤드셋에서 시선 응시를 지원하는지 여부를 가져옵니다. |
RequestAccessAsync() |
공간 시선 응시를 사용하도록 앱에 대한 액세스를 요청합니다. 이를 위해서는 gazeInput 기능이 필요합니다. |