다음을 통해 공유


HandPose 클래스

정의

주변 환경과 관련하여 사용자의 손 관절의 포즈를 나타냅니다.

public ref class HandPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HandPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HandPose
Public NotInheritable Class HandPose
상속
Object Platform::Object IInspectable HandPose
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)

설명

좌표계는 +y 위쪽, 오른쪽에는 +x, -z 앞으로는 오른손입니다.

팁 관절을 제외한 모든 관절은 손에 내부입니다. 손가락 관절 포즈는 명명된 뼈의 베이스를 나타냅니다. 관절은 각 손가락의 끝을 가리키는 정방향(-z)과 손이나 손가락의 뒤쪽을 가리키는 위쪽(+y) 및 오른쪽(+x)이 정방향 및 위쪽에 수직을 가리키는 방향으로 지정됩니다.

메서드

GetRelativeJoint(HandJointKind, HandJointKind)

참조 조인트 상대적으로 표현된 손 관절의 포즈를 가져옵니다.

GetRelativeJoints(HandJointKind[], HandJointKind[], JointPose[])

여러 손 관절의 포즈를 가져오며, 각각 일치하는 참조 관절을 기준으로 표현됩니다.

TryGetJoint(SpatialCoordinateSystem, HandJointKind, JointPose)

지정된 좌표계에 표현된 손 관절의 포즈를 가져옵니다.

TryGetJoints(SpatialCoordinateSystem, HandJointKind[], JointPose[])

지정된 좌표계에 표현된 여러 손 관절의 포즈를 가져옵니다.

적용 대상