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SpatialCoordinateSystem.TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem) 메서드

정의

한 좌표계로 표현된 기하 도형을 다른 좌표계로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환 행렬을 제공합니다.

public:
 virtual IReference<float4x4> ^ TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem ^ target) = TryGetTransformTo;
IReference<float4x4> TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem const& target);
public System.Nullable<Matrix4x4> TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem target);
function tryGetTransformTo(target)
Public Function TryGetTransformTo (target As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of Matrix4x4)

매개 변수

target
SpatialCoordinateSystem

기하 도형을 변환하려는 대상 좌표계입니다.

반환

변환에 성공하면 이 매개 변수는 기하 도형을 원본 SpatialCoordinateSystem에 표시되는 구조체에서 지정된 대상 좌표계로 변환하는 데 사용할 수 있는 Matrix4x4 구조를 반환합니다.

예제

카메라 스트림 좌표 매퍼 샘플, 카메라 스트림 상관 관계 샘플, 홀로그램 얼굴 추적 샘플, 홀로그램 공간 매핑 샘플, 홀로그램 공간 단계 샘플태그 따라 홀로그램 샘플을 참조하세요.

설명

대상 좌표계를 현재 이 좌표계를 기준으로 배치할 수 없는 경우 이 메서드는 null을 반환합니다.

적용 대상

추가 정보