SpatialCoordinateSystem 클래스
정의
중요
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사용자의 주변 환경을 추론하는 데 사용되는 좌표계를 나타냅니다.
public ref class SpatialCoordinateSystem sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialCoordinateSystem final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialCoordinateSystem
Public NotInheritable Class SpatialCoordinateSystem
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
사용자 환경에서 점, 광선 또는 볼륨으로 표현되는 공간 정보를 반환하는 메서드는 SpatialCoordinateSystem 매개 변수를 수락하여 이러한 좌표가 반환되는 데 가장 유용한 좌표계를 결정할 수 있도록 합니다. 이러한 좌표의 단위는 항상 미터 단위입니다.
각 SpatialCoordinateSystem은 사용자의 위치를 나타내는 좌표계를 포함하여 다른 좌표계와 동적 관계를 맺습니다. 언제든 디바이스는 일부 좌표계를 찾을 수 있고 다른 좌표계는 찾을 수 없습니다. 대부분의 좌표계에서 앱은 해당 좌표계를 배치할 수 없는 기간을 처리할 준비가 되어 있어야 합니다.
디바이스의 위치에 따라 SpatialCoordinateSystem을 얻으려면 SpatialLocator 클래스를 사용하여 로케이터 연결 또는 고정 참조 프레임을 만듭니다.
메서드
TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem) |
한 좌표계로 표현된 기하 도형을 다른 좌표계로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환 행렬을 제공합니다. |