SpatialSurfaceMesh 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
사용자 환경에서 관찰된 표면의 메시 데이터를 나타냅니다.
public ref class SpatialSurfaceMesh sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialSurfaceMesh final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialSurfaceMesh
Public NotInheritable Class SpatialSurfaceMesh
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
SpatialSurfaceMesh 클래스에는 꼭짓점, 인덱스 및 일반 버퍼를 포함하여 메시를 렌더링하거나 물리학을 위해 처리하는 데 필요한 모든 정보가 포함되어 있습니다.
이 개체는 버퍼를 활성 상태로 유지하므로 메시가 더 이상 필요하지 않거나 캐시하는 다른 처리된 양식으로 이미 변환한 경우 버퍼를 삭제하거나 참조를 해제해야 합니다.
속성
CoordinateSystem |
VertexPositions 및 VertexNormals 버퍼가 좌표를 표현하는 좌표계를 가져옵니다. |
SurfaceInfo |
이 메시와 연결된 표면 메타데이터를 가져옵니다. |
TriangleIndices |
메시의 인덱스 버퍼를 나타내는 버퍼 개체를 가져옵니다. |
VertexNormals |
SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync 호출에서 IncludeVertexNormals가 메시 옵션으로 설정된 경우 메시의 일반 버퍼를 나타내는 버퍼 개체를 가져옵니다. 그렇지 않으면 이 속성이 null입니다. |
VertexPositions |
메시의 꼭짓점 버퍼를 나타내는 버퍼 개체를 가져옵니다. |
VertexPositionScale |
VertexPositions의 요소 크기를 조정하는 데 사용해야 하는 배율 벡터를 가져옵니다. |