SpatialSurfaceMeshOptions.VertexNormalFormat 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
생성된 일반 버퍼의 요소 형식을 가져오거나 설정합니다.
public:
property DirectXPixelFormat VertexNormalFormat { DirectXPixelFormat get(); void set(DirectXPixelFormat value); };
DirectXPixelFormat VertexNormalFormat();
void VertexNormalFormat(DirectXPixelFormat value);
public DirectXPixelFormat VertexNormalFormat { get; set; }
var directXPixelFormat = spatialSurfaceMeshOptions.vertexNormalFormat;
spatialSurfaceMeshOptions.vertexNormalFormat = directXPixelFormat;
Public Property VertexNormalFormat As DirectXPixelFormat
속성 값
꼭짓점 법선 형식입니다.
설명
일반 버퍼는 IncludeVertexNormals 를 true로 설정한 경우에만 생성됩니다.
적용 대상
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기