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SpatialSurfaceMeshOptions.VertexPositionFormat 속성

정의

생성된 꼭짓점 버퍼의 요소 형식을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property DirectXPixelFormat VertexPositionFormat { DirectXPixelFormat get(); void set(DirectXPixelFormat value); };
DirectXPixelFormat VertexPositionFormat();

void VertexPositionFormat(DirectXPixelFormat value);
public DirectXPixelFormat VertexPositionFormat { get; set; }
var directXPixelFormat = spatialSurfaceMeshOptions.vertexPositionFormat;
spatialSurfaceMeshOptions.vertexPositionFormat = directXPixelFormat;
Public Property VertexPositionFormat As DirectXPixelFormat

속성 값

꼭짓점 위치 형식입니다.

적용 대상