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CryptographicBuffer.EncodeToBase64String(IBuffer) 메서드

정의

버퍼를 base64 문자열로 인코딩합니다.

public:
 static Platform::String ^ EncodeToBase64String(IBuffer ^ buffer);
 static winrt::hstring EncodeToBase64String(IBuffer const& buffer);
public static string EncodeToBase64String(IBuffer buffer);
function encodeToBase64String(buffer)
Public Shared Function EncodeToBase64String (buffer As IBuffer) As String

매개 변수

buffer
IBuffer

입력 버퍼.

반환

String

Platform::String

winrt::hstring

Base64로 인코딩된 출력 문자열입니다.

예제

public void EncodeDecodeBase64()
{
    // Define a Base64 encoded string.
    String strBase64 = "uiwyeroiugfyqcajkds897945234==";

    // Decoded the string from Base64 to binary.
    IBuffer buffer = CryptographicBuffer.DecodeFromBase64String(strBase64);

    // Encode the buffer back into a Base64 string.
    String strBase64New = CryptographicBuffer.EncodeToBase64String(buffer);
}

설명

Base64는 데이터를 24비트 그룹으로 처리하여 각 그룹을 인코딩된 8비트 문자 4개로 매핑합니다. Base64 인코딩을 3 대 4 인코딩이라고도 합니다. 24비트 그룹의 각 6비트를 매핑 테이블(base64 알파벳)에 대한 인덱스로 사용하여 인코딩된 데이터에 대한 문자를 가져옵니다.

적용 대상