Compressor 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
압축기는 스트림에 기록된 정보를 가져와서 압축 알고리즘을 사용하여 압축합니다.
public ref class Compressor sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Storage.Compression.ICompressorFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class Compressor final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Storage.Compression.ICompressorFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class Compressor final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Storage.Compression.ICompressorFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class Compressor : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Storage.Compression.ICompressorFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class Compressor : System.IDisposable
function Compressor(underlyingStream, algorithm, blockSize)
Public NotInheritable Class Compressor
Implements IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
생성자
Compressor(IOutputStream, CompressAlgorithm, UInt32) |
압축기의 instance 만듭니다. |
Compressor(IOutputStream) |
압축기의 instance 만듭니다. |
메서드
Close() |
압축기 개체를 닫고 버퍼의 모든 정보를 동기적으로 삭제합니다. 이렇게 하면 Compressor.Detach 메서드를 사용하여 개체에서 스트림을 분리하지 않는 한 기본 스트림도 닫힙니다. 를 제외한 닫힌 개체에 대한 후속 호출은 실패합니다. |
DetachStream() |
기본 스트림을 닫지 않고 Compressor.Close 메서드를 사용하여 개체를 닫을 수 있도록 Compressor 개체에서 기본 스트림을 분리합니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
FinishAsync() |
압축 스트림 작성을 완료합니다. |
FlushAsync() |
압축 스트림을 비동기적으로 플러시합니다. |
WriteAsync(IBuffer) |
비동기적으로 압축 스트림에 정보를 씁니다. |