StreamedFileDataRequest 클래스
정의
중요
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CreateStreamedFileAsync 또는 ReplaceWithStreamedFileAsync를 호출하여 만든 StorageFile의 데이터 스트림에 대한 요청을 나타내는 순차 액세스 출력 스트림을 나타냅니다.
public ref class StreamedFileDataRequest sealed : IClosable, IStreamedFileDataRequest, IOutputStream
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class StreamedFileDataRequest final : IClosable, IStreamedFileDataRequest, IOutputStream
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class StreamedFileDataRequest : System.IDisposable, IStreamedFileDataRequest, IOutputStream
Public NotInheritable Class StreamedFileDataRequest
Implements IDisposable, IOutputStream, IStreamedFileDataRequest
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
StorageFile으로 표시되는 스트림에 액세스할 때 이 개체는 앱의 StreamedFileDataRequestedHandler 함수에 전달됩니다. CreateStreamedFileAsync 또는 ReplaceWithStreamedFileAsync를 사용하여 스트림을 나타내는 StorageFile을 가져오는 경우 StreamedFileDataRequestedHandler 함수를 정의합니다.
메서드
Close() |
데이터 요청이 완료되었음을 나타내는 현재 스트림에 의해 노출되는 시스템 리소스를 해제합니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
FailAndClose(StreamedFileFailureMode) |
데이터를 스트리밍할 수 없음을 나타내고 데이터 요청이 완료되었음을 나타내는 현재 스트림에서 노출되는 시스템 리소스를 해제합니다. |
FlushAsync() |
현재 스트림의 데이터를 플러시합니다. |
WriteAsync(IBuffer) |
버퍼의 데이터를 현재 스트림에 씁니다. |