Windows.Storage.Streams 네임스페이스

순차 및 임의 액세스 스트림에서 읽기 및 쓰기를 지원합니다.

클래스

Buffer

IBuffer 인터페이스 및 관련 인터페이스의 기본 구현을 제공합니다.

DataReader

입력 스트림에서 데이터를 읽습니다.

DataReaderLoadOperation

입력 스트림에서 데이터를 로드합니다.

DataWriter

출력 스트림에 데이터를 씁니다.

DataWriterStoreOperation

버퍼의 데이터를 백업 저장소에 커밋합니다.

FileInputStream

파일에서 데이터를 읽습니다.

FileOutputStream

파일에 데이터를 씁니다.

FileRandomAccessStream

지정된 위치에서 파일 읽기 및 쓰기를 지원합니다.

InMemoryRandomAccessStream

디스크가 아닌 메모리에 저장된 입력 및 출력 스트림의 데이터에 대한 임의 액세스를 제공합니다.

InputStreamOverStream

IStream 기본 구현을 위한 Windows 런타임 입력 스트림을 제공합니다.

OutputStreamOverStream

IStream 기본 구현을 위한 Windows 런타임 출력 스트림을 제공합니다.

RandomAccessStream

입력 및 출력 스트림에서 데이터의 임의 액세스를 제공합니다.

RandomAccessStreamOverStream

IStream 기본 구현에 대한 Windows 런타임 임의 액세스 스트림을 제공합니다.

RandomAccessStreamReference

파일에 대한 입력 및 출력 스트림의 데이터에 대한 임의 액세스를 제공합니다.

인터페이스

IBuffer

바이트 스트림 읽기 및 쓰기 인터페이스에서 사용하는 참조된 바이트 배열을 나타냅니다. 버퍼 는 이 인터페이스의 클래스 구현입니다.

IContentTypeProvider

데이터 형식의 특징을 지정합니다.

IDataReader

입력 스트림에 대한 읽기 액세스를 제공합니다.

IDataWriter

출력 스트림에 대한 쓰기 액세스를 제공합니다.

IInputStream

읽을 바이트의 순차 스트림을 나타냅니다.

IInputStreamReference

Windows 런타임 구성 요소가 캡슐화된 스트림에 대한 순차적 읽기 액세스를 제공할 수 있도록 합니다.

IOutputStream

쓸 바이트의 순차 스트림을 나타냅니다.

IPropertySetSerializer

IPropertySet을 IBuffer로 직렬화/역직렬화하는 기능을 제공합니다.

IRandomAccessStream

입력 및 출력 스트림의 데이터에 대한 임의 액세스를 지원합니다.

IRandomAccessStreamReference

Windows 런타임 구성 요소가 캡슐화된 스트림에 대한 액세스를 제공할 수 있도록 합니다.

IRandomAccessStreamWithContentType

지정된 데이터 형식에 대한 입력 및 출력 스트림의 데이터에 대한 임의 액세스를 지원합니다.

열거형

ByteOrder

스트림의 바이트 순서를 지정합니다.

FileOpenDisposition

파일에서 수행할 작업에 대한 열거형 값입니다.

InputStreamOptions

입력 스트림에 대한 읽기 옵션을 지정합니다.

UnicodeEncoding

스트림의 문자 인코딩 유형을 지정합니다.

설명

스트림은 파일, I/O 디바이스 또는 소켓과 같은 바이트 시퀀스의 추상화입니다. 스트림에서 비동기 읽기, 쓰기 및 검색 작업을 수행할 수 있습니다.

스트림에서 메서드를 호출하면 버퍼링된 데이터가 플러시되고 파일 핸들, 소켓 및 메모리와 같은 시스템 리소스가 해제됩니다.

추가 정보