다음을 통해 공유


FileInputStream 클래스

정의

파일에서 데이터를 읽습니다.

public ref class FileInputStream sealed : IClosable, IInputStream
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class FileInputStream final : IClosable, IInputStream
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class FileInputStream : System.IDisposable, IInputStream
Public NotInheritable Class FileInputStream
Implements IDisposable, IInputStream
상속
Object Platform::Object IInspectable FileInputStream
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

메서드

Close()

현재 스트림을 닫고 시스템 리소스를 해제합니다.

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions)

비동기 바이트 판독기 개체를 반환합니다.

적용 대상

추가 정보