OutputStreamOverStream 클래스
정의
중요
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public ref class OutputStreamOverStream sealed : IClosable, IOutputStream
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class OutputStreamOverStream final : IClosable, IOutputStream
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class OutputStreamOverStream : System.IDisposable, IOutputStream
Public NotInheritable Class OutputStreamOverStream
Implements IDisposable, IOutputStream
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
InputStreamOverStream, OutputStreamOverStream 및 RandomAccessStreamOverStream 클래스는 기본적으로 비동기인 Windows 런타임 스트림 형식과 기본적으로 동기식인 COM(구성 요소 개체 모델) IStream 형식 간에 변환하는 interop 도우미입니다.
이러한 도우미 클래스를 사용하면 Windows 런타임 스트림 형식으로 전환할 때 레거시 코드를 더 쉽게 재사용할 수 있습니다.
메서드
Close() |
현재 스트림을 닫고 시스템 리소스를 해제합니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
FlushAsync() |
순차 스트림에서 데이터를 비동기적으로 플러시합니다. |
WriteAsync(IBuffer) |
순차 스트림에 데이터를 비동기적으로 씁니다. |