Windows.Storage.Streams 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
순차 및 임의 액세스 스트림에서 읽기 및 쓰기를 지원합니다.
클래스
Buffer |
IBuffer 인터페이스 및 관련 인터페이스의 기본 구현을 제공합니다. |
DataReader |
입력 스트림에서 데이터를 읽습니다. |
DataReaderLoadOperation |
입력 스트림에서 데이터를 로드합니다. |
DataWriter |
출력 스트림에 데이터를 씁니다. |
DataWriterStoreOperation |
버퍼의 데이터를 백업 저장소에 커밋합니다. |
FileInputStream |
파일에서 데이터를 읽습니다. |
FileOutputStream |
파일에 데이터를 씁니다. |
FileRandomAccessStream |
지정된 위치에서 파일 읽기 및 쓰기를 지원합니다. |
InMemoryRandomAccessStream |
디스크가 아닌 메모리에 저장된 입력 및 출력 스트림의 데이터에 대한 임의 액세스를 제공합니다. |
InputStreamOverStream |
IStream 기본 구현을 위한 Windows 런타임 입력 스트림을 제공합니다. |
OutputStreamOverStream |
IStream 기본 구현을 위한 Windows 런타임 출력 스트림을 제공합니다. |
RandomAccessStream |
입력 및 출력 스트림에서 데이터의 임의 액세스를 제공합니다. |
RandomAccessStreamOverStream |
IStream 기본 구현에 대한 Windows 런타임 임의 액세스 스트림을 제공합니다. |
RandomAccessStreamReference |
파일에 대한 입력 및 출력 스트림의 데이터에 대한 임의 액세스를 제공합니다. |
인터페이스
IBuffer |
바이트 스트림 읽기 및 쓰기 인터페이스에서 사용하는 참조된 바이트 배열을 나타냅니다. 버퍼 는 이 인터페이스의 클래스 구현입니다. |
IContentTypeProvider |
데이터 형식의 특징을 지정합니다. |
IDataReader |
입력 스트림에 대한 읽기 액세스를 제공합니다. |
IDataWriter |
출력 스트림에 대한 쓰기 액세스를 제공합니다. |
IInputStream |
읽을 바이트의 순차 스트림을 나타냅니다. |
IInputStreamReference |
Windows 런타임 구성 요소가 캡슐화된 스트림에 대한 순차적 읽기 액세스를 제공할 수 있도록 합니다. |
IOutputStream |
쓸 바이트의 순차 스트림을 나타냅니다. |
IPropertySetSerializer |
IPropertySet을 IBuffer로 직렬화/역직렬화하는 기능을 제공합니다. |
IRandomAccessStream |
입력 및 출력 스트림의 데이터에 대한 임의 액세스를 지원합니다. |
IRandomAccessStreamReference |
Windows 런타임 구성 요소가 캡슐화된 스트림에 대한 액세스를 제공할 수 있도록 합니다. |
IRandomAccessStreamWithContentType |
지정된 데이터 형식에 대한 입력 및 출력 스트림의 데이터에 대한 임의 액세스를 지원합니다. |
열거형
ByteOrder |
스트림의 바이트 순서를 지정합니다. |
FileOpenDisposition |
파일에서 수행할 작업에 대한 열거형 값입니다. |
InputStreamOptions |
입력 스트림에 대한 읽기 옵션을 지정합니다. |
UnicodeEncoding |
스트림의 문자 인코딩 유형을 지정합니다. |
설명
스트림은 파일, I/O 디바이스 또는 소켓과 같은 바이트 시퀀스의 추상화입니다. 스트림에서 비동기 읽기, 쓰기 및 검색 작업을 수행할 수 있습니다.
스트림에서 메서드를 호출하면 버퍼링된 데이터가 플러시되고 파일 핸들, 소켓 및 메모리와 같은 시스템 리소스가 해제됩니다.