SysSpatialStageManager 클래스

정의

공간 단계에 대한 홀로그램 셸 메타데이터를 나타냅니다.

중요

이 API는 Windows 운영 체제의 구성 요소에서만 사용할 수 있습니다. 이러한 API에 대한 호출은 런타임에 다른 모든 프로세스에 대해 실패합니다. 이러한 API는 향후 Windows 릴리스에서 수정되거나 제거될 수 있습니다.

public ref class SysSpatialStageManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SysSpatialStageManager final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SysSpatialStageManager
function SysSpatialStageManager()
Public NotInheritable Class SysSpatialStageManager
상속
Object Platform::Object IInspectable SysSpatialStageManager
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows Holographic System Implementation Extension SDK (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

생성자

SysSpatialStageManager()

홀로그램 셸 공간 단계 관리자를 만듭니다.

중요

이 API는 Windows 운영 체제의 구성 요소에서만 사용할 수 있습니다. 이러한 API에 대한 호출은 런타임에 다른 모든 프로세스에 대해 실패합니다. 이러한 API는 향후 Windows 릴리스에서 수정되거나 제거될 수 있습니다.

메서드

DoesAnyStageHaveBoundariesAsync()

스테이지에 경계가 있는지 여부를 가져옵니다.

중요

이 API는 Windows 운영 체제의 구성 요소에서만 사용할 수 있습니다. 이러한 API에 대한 호출은 런타임에 다른 모든 프로세스에 대해 실패합니다. 이러한 API는 향후 Windows 릴리스에서 수정되거나 제거될 수 있습니다.

GetBoundaryDisposition(SpatialStageFrameOfReference)

스테이지 경계의 처리를 가져옵니다.

중요

이 API는 Windows 운영 체제의 구성 요소에서만 사용할 수 있습니다. 이러한 API에 대한 호출은 런타임에 다른 모든 프로세스에 대해 실패합니다. 이러한 API는 향후 Windows 릴리스에서 수정되거나 제거될 수 있습니다.

SetAndSaveNewStageAsync(SpatialAnchor, Vector2[])

새 앵커와 경계가 있는 스테이지를 저장하고 현재 스테이지로 설정합니다.

중요

이 API는 Windows 운영 체제의 구성 요소에서만 사용할 수 있습니다. 이러한 API에 대한 호출은 런타임에 다른 모든 프로세스에 대해 실패합니다. 이러한 API는 향후 Windows 릴리스에서 수정되거나 제거될 수 있습니다.

SetBoundaryEnabled(SpatialStageFrameOfReference, Boolean)

기존 단계에 대한 경계를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

중요

이 API는 Windows 운영 체제의 구성 요소에서만 사용할 수 있습니다. 이러한 API에 대한 호출은 런타임에 다른 모든 프로세스에 대해 실패합니다. 이러한 API는 향후 Windows 릴리스에서 수정되거나 제거될 수 있습니다.

UpdateStageAnchorAsync(SpatialStageFrameOfReference, SpatialAnchor)

새 앵커를 사용하여 기존 스테이지를 업데이트.

중요

이 API는 Windows 운영 체제의 구성 요소에서만 사용할 수 있습니다. 이러한 API에 대한 호출은 런타임에 다른 모든 프로세스에 대해 실패합니다. 이러한 API는 향후 Windows 릴리스에서 수정되거나 제거될 수 있습니다.

적용 대상