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SystemIdentification 클래스

정의

앱이 실행 중인 시스템을 고유하게 식별하는 정보를 제공합니다.

public ref class SystemIdentification abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SystemIdentification final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class SystemIdentification
Public Class SystemIdentification
상속
Object Platform::Object IInspectable SystemIdentification
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

설명

이 클래스는 static 클래스입니다.

참고

시스템 ID 문자열은 호출 앱의 게시자 ID 및 시스템의 펌웨어/하드웨어에서 파생된 식별자를 사용하여 만들어집니다. 시스템 ID 문자열은 패키지되지 않은 모든 앱(Win32) 앱과 게시자 ID가 없는 패키지된 모든 앱에 대해 동일합니다.

메서드

GetSystemIdForPublisher()

앱 게시자 ID를 기반으로 하는 시스템의 식별자 값을 가져옵니다.

GetSystemIdForUser(User)

사용자 ID에 따라 시스템의 식별자 값을 가져옵니다.

적용 대상