SystemIdentification 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
앱이 실행 중인 시스템을 고유하게 식별하는 정보를 제공합니다.
public ref class SystemIdentification abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SystemIdentification final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class SystemIdentification
Public Class SystemIdentification
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
이 클래스는 static 클래스입니다.
참고
시스템 ID 문자열은 호출 앱의 게시자 ID 및 시스템의 펌웨어/하드웨어에서 파생된 식별자를 사용하여 만들어집니다. 시스템 ID 문자열은 패키지되지 않은 모든 앱(Win32) 앱과 게시자 ID가 없는 패키지된 모든 앱에 대해 동일합니다.
메서드
GetSystemIdForPublisher() |
앱 게시자 ID를 기반으로 하는 시스템의 식별자 값을 가져옵니다. |
GetSystemIdForUser(User) |
사용자 ID에 따라 시스템의 식별자 값을 가져옵니다. |