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ThreadPoolTimer.CreateTimer 메서드

정의

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CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan)

일회용 타이머를 만듭니다.

CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler)

일회용 타이머를 만들고 타이머가 완료된 후 호출할 메서드를 지정합니다. 타이머가 만료되고 처리기에 대한 최종 호출이 완료되면 타이머가 완료됩니다.

CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan)

일회용 타이머를 만듭니다.

public:
 static ThreadPoolTimer ^ CreateTimer(TimerElapsedHandler ^ handler, TimeSpan delay);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimer")]
 static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler const& handler, TimeSpan const& delay);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimer")]
public static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler handler, System.TimeSpan delay);
function createTimer(handler, delay)
Public Shared Function CreateTimer (handler As TimerElapsedHandler, delay As TimeSpan) As ThreadPoolTimer

매개 변수

handler
TimerElapsedHandler

타이머가 만료되면 호출할 메서드입니다.

delay
TimeSpan TimeSpan

타이머가 만료될 때까지의 시간입니다.

C + + 이 시간은 Windows::Foundation::TimeSpan 구조를 사용하여 틱(100나노초 단위)으로 지정됩니다.

JavaScript 및 C# 이 시간은 System.TimeSpan 구조를 사용하여 지정됩니다. 틱으로 지정하거나 밀리초, 초 등으로 지정할 수 있습니다.

반환

단일 사용 타이머의 instance.

특성

추가 정보

적용 대상

CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler)

일회용 타이머를 만들고 타이머가 완료된 후 호출할 메서드를 지정합니다. 타이머가 만료되고 처리기에 대한 최종 호출이 완료되면 타이머가 완료됩니다.

public:
 static ThreadPoolTimer ^ CreateTimer(TimerElapsedHandler ^ handler, TimeSpan delay, TimerDestroyedHandler ^ destroyed);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimerWithCompletion")]
 static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler const& handler, TimeSpan const& delay, TimerDestroyedHandler const& destroyed);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimerWithCompletion")]
public static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler handler, System.TimeSpan delay, TimerDestroyedHandler destroyed);
function createTimer(handler, delay, destroyed)
Public Shared Function CreateTimer (handler As TimerElapsedHandler, delay As TimeSpan, destroyed As TimerDestroyedHandler) As ThreadPoolTimer

매개 변수

handler
TimerElapsedHandler

타이머가 만료되면 호출할 메서드입니다.

delay
TimeSpan TimeSpan

타이머가 만료될 때까지의 시간입니다.

C + + 이 시간은 Windows::Foundation::TimeSpan 구조를 사용하여 틱(100나노초 단위)으로 지정됩니다.

JavaScript 및 C# 이 시간은 System.TimeSpan 구조를 사용하여 지정됩니다. 틱으로 지정하거나 밀리초, 초 등으로 지정할 수 있습니다.

destroyed
TimerDestroyedHandler

타이머가 완료된 후 호출할 메서드입니다.

반환

단일 사용 타이머의 instance.

특성

추가 정보

적용 대상