ThreadPoolTimer.CreateTimer 메서드
정의
중요
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CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan) |
일회용 타이머를 만듭니다. |
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler) |
일회용 타이머를 만들고 타이머가 완료된 후 호출할 메서드를 지정합니다. 타이머가 만료되고 처리기에 대한 최종 호출이 완료되면 타이머가 완료됩니다. |
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan)
일회용 타이머를 만듭니다.
public:
static ThreadPoolTimer ^ CreateTimer(TimerElapsedHandler ^ handler, TimeSpan delay);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimer")]
static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler const& handler, TimeSpan const& delay);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimer")]
public static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler handler, System.TimeSpan delay);
function createTimer(handler, delay)
Public Shared Function CreateTimer (handler As TimerElapsedHandler, delay As TimeSpan) As ThreadPoolTimer
매개 변수
- handler
- TimerElapsedHandler
타이머가 만료되면 호출할 메서드입니다.
타이머가 만료될 때까지의 시간입니다.
C + + 이 시간은 Windows::Foundation::TimeSpan 구조를 사용하여 틱(100나노초 단위)으로 지정됩니다.
JavaScript 및 C# 이 시간은 System.TimeSpan 구조를 사용하여 지정됩니다. 틱으로 지정하거나 밀리초, 초 등으로 지정할 수 있습니다.
반환
단일 사용 타이머의 instance.
- 특성
추가 정보
적용 대상
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler)
일회용 타이머를 만들고 타이머가 완료된 후 호출할 메서드를 지정합니다. 타이머가 만료되고 처리기에 대한 최종 호출이 완료되면 타이머가 완료됩니다.
public:
static ThreadPoolTimer ^ CreateTimer(TimerElapsedHandler ^ handler, TimeSpan delay, TimerDestroyedHandler ^ destroyed);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimerWithCompletion")]
static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler const& handler, TimeSpan const& delay, TimerDestroyedHandler const& destroyed);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimerWithCompletion")]
public static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler handler, System.TimeSpan delay, TimerDestroyedHandler destroyed);
function createTimer(handler, delay, destroyed)
Public Shared Function CreateTimer (handler As TimerElapsedHandler, delay As TimeSpan, destroyed As TimerDestroyedHandler) As ThreadPoolTimer
매개 변수
- handler
- TimerElapsedHandler
타이머가 만료되면 호출할 메서드입니다.
타이머가 만료될 때까지의 시간입니다.
C + + 이 시간은 Windows::Foundation::TimeSpan 구조를 사용하여 틱(100나노초 단위)으로 지정됩니다.
JavaScript 및 C# 이 시간은 System.TimeSpan 구조를 사용하여 지정됩니다. 틱으로 지정하거나 밀리초, 초 등으로 지정할 수 있습니다.
- destroyed
- TimerDestroyedHandler
타이머가 완료된 후 호출할 메서드입니다.
반환
단일 사용 타이머의 instance.
- 특성