ThreadPoolTimer 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class ThreadPoolTimer sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ThreadPoolTimer final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ThreadPoolTimer
Public NotInheritable Class ThreadPoolTimer
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
다음 코드에서는 TimerElapsedHandler 대리자 메서드를 전달하여 주기적인 타이머를 만드는 방법을 보여 있습니다.
int period = 1000;
ThreadPoolTimer PeriodicTimer =
ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(ExampleTimerElapsedHandler,
TimeSpan.FromMilliseconds(period));
타이머를 사용하여 앱을 완료하면 앱이 취소되어야 합니다. 다음 코드는 이전 예제에서 만든 주기적 타이머를 취소합니다.
if (PeriodicTimer != null)
{
PeriodicTimer.Cancel();
}
설명
CreatePeriodicTimer 또는 CreateTimer 메서드를 사용하여 이 개체를 만들 수 있습니다.
참고
TimeSpan 값이 0이거나 값이 1밀리초 미만이면 주기적 타이머가 단일 샷 타이머로 작동합니다.
속성
Delay |
CreateTimer를 사용하여 만든 단일 사용 타이머의 시간 제한 값을 가져옵니다. |
Period |
CreatePeriodicTimer로 만든 주기적 타이머의 시간 제한 값을 가져옵니다. |
메서드
Cancel() |
타이머를 취소합니다. |
CreatePeriodicTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan) |
주기적 타이머를 만듭니다. |
CreatePeriodicTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler) |
주기적 타이머를 만들고 주기적 타이머가 완료된 후 호출할 메서드를 지정합니다. 타이머가 다시 활성화되지 않고 만료되고 처리기에 대한 최종 호출이 완료되면 주기적 타이머가 완료됩니다. |
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan) |
일회용 타이머를 만듭니다. |
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler) |
일회용 타이머를 만들고 타이머가 완료된 후 호출할 메서드를 지정합니다. 타이머가 만료되고 처리기에 대한 최종 호출이 완료되면 타이머가 완료됩니다. |