ColorHelper 클래스
정의
중요
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public ref class ColorHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ColorHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ColorHelper
Public NotInheritable Class ColorHelper
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
색은 4개의 채널(A(알파), R(빨강), G(녹색), B(파란색)의 색을 나타내는 Windows 런타임 구조체입니다. 각 값은 값이 0-255인 바이트 형식으로 저장됩니다. Color의 가장 빈번한 애플리케이션은 C++, C#또는 Visual Basic 및 해당 XAML UI 정의를 사용하여 UWP 앱의 일부로 UI 요소의 색 관련 속성을 정의하는 것입니다.
ColorHelper는 Windows 런타임 구조체 값에 대한 유틸리티 메서드를 제공하기 위한 여러 도우미 클래스 중 하나입니다. 유틸리티 메서드는 .NET Framework 런타임 지원으로 인해 구조에서 직접 사용할 수 있으므로 C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Color 메서드를 대신 사용할 수 있습니다. Visual C++ 구성 요소 확장(C++/CX)을 포함한 C++ 코드는 Color의 데이터 값(예: A 필드 값)에만 액세스할 수 있습니다. C++ 개발자의 경우 C# 및 Microsoft Visual Basic이 Color에서 직접 사용할 수 있는 유틸리티 기능 중 일부는 ColorHelper 클래스에서 비데이타 멤버로 사용할 수 있습니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1703 | 15063 | ToDisplayName |
메서드
FromArgb(Byte, Byte, Byte, Byte) |
ARGB 구성 요소에 대한 불연속 바이트 값을 기반으로 색 구조를 생성합니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 Color.FromArgb 를 대신 사용해야 합니다. |
ToDisplayName(Color) |
지정된 색의 표시 이름을 검색합니다. |