CompositionAnimation.SetExpressionReferenceParameter 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
IAnimationObject를 ExpressionAnimation에서 참조 매개 변수로 구현하는 개체를 설정합니다.
public:
virtual void SetExpressionReferenceParameter(Platform::String ^ parameterName, IAnimationObject ^ source) = SetExpressionReferenceParameter;
void SetExpressionReferenceParameter(winrt::hstring const& parameterName, IAnimationObject const& source);
public void SetExpressionReferenceParameter(string parameterName, IAnimationObject source);
function setExpressionReferenceParameter(parameterName, source)
Public Sub SetExpressionReferenceParameter (parameterName As String, source As IAnimationObject)
매개 변수
- parameterName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
설정할 매개 변수의 이름입니다.
- source
- IAnimationObject
소스 개체입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
// CustomObject that implements IAnimationObject.
class CustomObject : IAnimationObject
{
public CustomObject(Compositor compositor)
{
_targetVisual = compositor.CreateSpriteVisual();
}
// Implement PopulatePropertyInfo method that
// redirects the property named "CustomOffset"
// to the Offset property of the underlying visual.
void IAnimationObject.PopulatePropertyInfo(
string propertyName,
AnimationPropertyInfo propertyInfo)
{
if (propertyName.Equals(“CustomOffset”)
{
_targetVisual.PopulatePropertyInfo(
“Offset”,
propertyInfo);
}
}
private SpriteVisual _targetVisual = null;
}
// Sample usage of CustomObject in an ExpressionAnimation.
void SetupExpression(
Compositor compositor,
IAnimationObject customObject,
SpriteVisual target)
{
var expAnim = compositor.CreateExpressionAnimation(
“customObject.CustomOffset + vector3(100.0f, 0.0f, 0.0f)”);
expAnim.SetExpressionReferenceParameter(“customObject”, customObject);
targetVisual.StartAnimation(“Offset”, expAnim);
}