CompositionClip 클래스
정의
중요
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public ref class CompositionClip : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionClip : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class CompositionClip : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionClip : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public class CompositionClip : CompositionObject
Public Class CompositionClip
Inherits CompositionObject
- 상속
- 파생
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1607 | 14393 | AnchorPoint |
1607 | 14393 | CenterPoint |
1607 | 14393 | Offset |
1607 | 14393 | RotationAngle |
1607 | 14393 | RotationAngleInDegrees |
1607 | 14393 | 확장 |
1607 | 14393 | TransformMatrix |
속성
AnchorPoint |
클립의 오프셋에 배치할 클립의 점입니다. 값은 클립의 크기와 관련하여 정규화됩니다. |
CenterPoint |
회전 또는 크기 조정이 발생하는 지점입니다. |
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject의 디스패처입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompostionObject에 대한 DispatcherQueue 를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Offset |
클립이 적용된 시각적 개체를 기준으로 하는 클립의 오프셋입니다. |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
RotationAngle |
클립에 적용된 회전 각도(라디안)입니다. |
RotationAngleInDegrees |
클립에 적용된 회전 각도(도)입니다. |
Scale |
클립에 적용할 배율입니다. |
TransformMatrix |
클립에 적용할 3x2 변환 행렬입니다. |