CompositionDrawingSurface 클래스
정의
중요
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Direct2D 또는 Direct3D와의 상호 운용을 위한 그리기 표면입니다.
public ref class CompositionDrawingSurface sealed : CompositionObject, ICompositionSurface
public ref class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionDrawingSurface final : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
Public NotInheritable Class CompositionDrawingSurface
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
Public Class CompositionDrawingSurface
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
- 상속
- 파생
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10586.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
DirectX 및 Direct2D와의 컴퍼지션 네이티브 상호 운용의 코드 예제를 참조하세요.
설명
CompositionDrawingSurface
는 다음을 사용하여 렌더링할 수 있는 고정 크기의 표면입니다.
- LoadedImageSurface를 사용하는 이미지입니다.
- Win2D(또는D2D)를 사용하는 사용자 지정 그리기입니다.
- MediaPlayer를 사용하는 비디오입니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1703 | 15063 | 크기 조정 |
1703 | 15063 | Scroll(PointInt32) |
1703 | 15063 | Scroll(PointInt32,RectInt32) |
1703 | 15063 | ScrollWithClip(PointInt32,RectInt32) |
1703 | 15063 | ScrollWithClip(PointInt32,RectInt32,RectInt32) |
1703 | 15063 | SizeInt32 |
속성
AlphaMode |
그리기 표면의 알파 모드입니다. |
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject의 디스패처입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompostionObject에 대한 DispatcherQueue 를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
PixelFormat |
그리기 표면의 픽셀 형식입니다. |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Size |
그리기 표면의 크기입니다. |
SizeInt32 |
그리기 표면의 크기입니다. |