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CompositionEasingFunction.CreateCubicBezierEasingFunction 메서드

정의

CubicBezierEasingFunction의 instance 만듭니다.

public:
 static CubicBezierEasingFunction ^ CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor ^ owner, float2 controlPoint1, float2 controlPoint2);
 static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor const& owner, float2 const& controlPoint1, float2 const& controlPoint2);
public static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor owner, Vector2 controlPoint1, Vector2 controlPoint2);
function createCubicBezierEasingFunction(owner, controlPoint1, controlPoint2)
Public Shared Function CreateCubicBezierEasingFunction (owner As Compositor, controlPoint1 As Vector2, controlPoint2 As Vector2) As CubicBezierEasingFunction

매개 변수

owner
Compositor

감속/가속 함수를 만드는 데 사용되는 Compositor 입니다.

controlPoint1
Vector2 Vector2

float2

감속 함수의 첫 번째 제어점입니다.

controlPoint2
Vector2 Vector2

float2

감속 함수의 두 번째 제어점입니다.

반환

만든 CubicBezierEasingFunction 개체를 반환합니다.

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 2104 (10.0.20348.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v12.0에서 도입되었습니다.)

적용 대상

추가 정보