CompositionGraphicsDevice 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
작성기 세션에서 지정된 DirectX 디바이스에 대한 모든 하드웨어 바인딩 리소스를 만드는 데 사용됩니다. CompositionGraphicsDevice에는 GPU 작업을 수행하는 데 사용되는 DirectX 디바이스가 포함되어 있습니다. 개발자는 작성기 최상위 개체에서 그래픽 디바이스를 가져올 수 있습니다.
public ref class CompositionGraphicsDevice sealed
public ref class CompositionGraphicsDevice sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionGraphicsDevice final
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class CompositionGraphicsDevice final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionGraphicsDevice
Public NotInheritable Class CompositionGraphicsDevice
Inherits CompositionObject
- 상속
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1703 | 15063 | CreateDrawingSurface2 |
1703 | 15063 | CreateVirtualDrawingSurface |
1903 | 18362 | CreateMipmapSurface |
1903 | 18362 | 공백 제거 |
속성
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject의 디스패처입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompostionObject에 대한 DispatcherQueue 를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
메서드
이벤트
RenderingDeviceReplaced |
렌더링 디바이스를 교체할 때 트리거되는 이벤트입니다. |