CompositionObject.StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
애니메이션 그룹을 시작합니다.
CompositionObject의 StartAnimationGroup 메서드를 사용하면 CompositionAnimationGroup을 시작할 수 있습니다. 그룹의 모든 애니메이션은 개체에서 동시에 시작됩니다.
public:
virtual void StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase ^ value) = StartAnimationGroup;
void StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase const& value);
public void StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase value);
function startAnimationGroup(value)
Public Sub StartAnimationGroup (value As ICompositionAnimationBase)
매개 변수
시작할 애니메이션 그룹입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
class PropertyAnimation
{
PropertyAnimation(Compositor compositor, SpriteVisual heroVisual)
{
// Define ImplicitAnimations
ImplicitAnimationCollection implicitAnimations = compositor.CreateImplicitAnimationCollection();
// Animate multiple properties on the target when the “Offset” property changes.
CompositionAnimationGroup animationGroup = compositor.CreateCompositionAnimationGroup();
animationGroup.Add(CreateSizeAnimation(compositor));
animationGroup.Add(CreateRotationAnimation(compositor));
// Set the CenterPoint so that rotation will be around the center
heroVisual.CenterPoint = new Vector3((heroVisual.Size.X/2.0f), (heroVisual.Size.Y/2.0f), 0.0f);
// Start AnimationGroup
heroVisual.StartAnimationGroup(animationGroup);
}
Vector2KeyFrameAnimation CreateSizeAnimation(Compositor compositor)
{
Vector2KeyFrameAnimation animation = compositor.CreateVector2KeyFrameAnimation();
CubicBezierEasingFunction easing = compositor.CreateCubicBezierEasingFunction(new Vector2(0.80f, 0.0f), new Vector2(0.95f, 1.0f));
// value (as the animation will target on the “Size” property).
animation.InsertExpressionKeyFrame(0f, "this.StartingValue", easing);
animation.InsertExpressionKeyFrame(1f, "this.StartingValue * 2", easing);
animation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.25);
animation.Target = “Size”;
return animation;
}
ScalarKeyFrameAnimation CreateRotationAnimation(Compositor compositor)
{
ScalarKeyFrameAnimation animation = compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation();
// Create KeyFrameAnimation to animate RotationAngleInDegrees by 90 degrees.
animation.InsertExpressionKeyFrame(0f, "this.StartingValue”);
animation.InsertExpressionKeyFrame(1f, "this.StartingValue + 90.0f”);
animation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.25);
animation.Target = “RotationAngleInDegrees”;
return animation;
}
}
설명
StartAnimationGroup은 CompositionAnimationGroup 을 매개 변수로 사용하여 개체에서 그룹의 모든 애니메이션을 동시에 시작합니다. 그룹의 CompositionAnimation에는 Target 속성에 할당된 값이 있어야 합니다.
모든 애니메이션에 대해 Completed 이벤트를 얻으려면 등록된 Completed 이벤트가 있는 CompositionScopedBatch에서 StartAnimationGroup을 호출해야 합니다.