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CompositionSpriteShape 클래스

정의

스트로크된 컴퍼지션 및 채워진 컴퍼지션Geometry를 그리는 컴퍼지션 셰이프입니다.

public ref class CompositionSpriteShape sealed : CompositionShape
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionSpriteShape final : CompositionShape
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionSpriteShape : CompositionShape
Public NotInheritable Class CompositionSpriteShape
Inherits CompositionShape
상속
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionShape CompositionSpriteShape
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)

속성

CenterPoint

셰이프를 회전하고 크기를 조정하는 지점입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionShape)
Comment

CompositionObject와 연결할 문자열입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Compositor

CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Dispatcher

CompositionObject의 디스패처입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
DispatcherQueue

CompostionObject에 대한 DispatcherQueue 를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
FillBrush

셰이프의 내부 영역을 그리는 브러시를 가져오거나 설정합니다.

Geometry

이 셰이프를 정의하는 기하 도형을 가져오거나 설정합니다.

ImplicitAnimations

이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
IsStrokeNonScaling

셰이프의 윤곽선 크기 조정 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

Offset

ShapeVisual을 기준으로 도형의 오프셋을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionShape)
Properties

CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
RotationAngle

도형의 회전 각도를 라디안으로 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionShape)
RotationAngleInDegrees

도형의 회전 각도를 도형 단위로 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionShape)
Scale

도형에 적용할 눈금을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionShape)
StrokeBrush

도형의 윤곽선을 그리는 브러시를 가져오거나 설정합니다.

StrokeDashArray

도형을 윤곽을 그리는 데 사용되는 대시 및 간격의 패턴을 나타내는 값의 컬렉션을 가져옵니다.

StrokeDashCap

대시의 끝을 그리는 방법을 지정하는 CompositionStrokeCap 열거형 값을 가져오거나 설정합니다.

StrokeDashOffset

대시가 시작되는 대시 패턴 내의 거리를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

StrokeEndCap

선의 끝을 그리는 방법을 지정하는 CompositionStrokeCap 열거형 값을 가져오거나 설정합니다.

StrokeLineJoin

셰이프의 꼭짓점에서 사용되는 조인 유형을 지정하는 CompositionStrokeLineJoin 열거형 값을 가져오거나 설정합니다.

StrokeMiterLimit

셰이프 요소의 StrokeThickness 절반에 대한 마이터 길이의 비율에 대한 제한을 가져오거나 설정합니다.

StrokeStartCap

선의 시작 부분을 그리는 방법을 지정하는 CompositionStrokeCap 열거형 값을 가져오거나 설정합니다.

StrokeThickness

도형 윤곽선의 너비를 가져오거나 설정합니다.

TransformMatrix

셰이프에 적용할 변환 행렬을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionShape)

메서드

Close()

CompositionObject를 닫고 시스템 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

연결 및 애니메이션.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

애니메이션의 연결을 끊습니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

애니메이션 효과를 주는 속성을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

개체의 지정된 속성에 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

개체의 지정된 속성에 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

애니메이션 그룹을 시작합니다.

CompositionObject의 StartAnimationGroup 메서드를 사용하면 CompositionAnimationGroup을 시작할 수 있습니다. 그룹의 모든 애니메이션은 개체에서 동시에 시작됩니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StopAnimation(String)

지정된 속성에서 애니메이션의 연결을 끊고 애니메이션을 중지합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

애니메이션 그룹을 중지합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

지정된 속성에서 실행되는 애니메이션에 대한 AnimationController를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)

적용 대상