Compositor 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
애플리케이션과 시스템 작성기 프로세스 간의 세션을 관리합니다.
Compositor 클래스는 시각적 계층, 효과 시스템 및 애니메이션 시스템에 걸쳐 있는 Windows.UI.Composition 네임스페이스의 다양한 형식에 대한 팩터리로 사용할 수 있는 애플리케이션에 대한 Compositor의 instance 만듭니다. Compositor 클래스는 팩터리에서 만든 개체의 수명도 관리합니다.
public ref class Compositor sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Compositor final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class Compositor final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Compositor : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public sealed class Compositor : System.IDisposable
Public NotInheritable Class Compositor
Implements IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
Compositor는 연결된 시각적 개체에 대한 변경 내용을 암시적으로 동기화하여 트랜잭션 방식으로 적용되도록 합니다.
자세한 내용은 컴퍼지션 UI 개요 및 컴퍼지션 시각적 트리 개요 를 참조하세요.
CoreDispatcher가 있는 스레드에서 Compositor의 새 인스턴스를 만들어야 합니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1607 | 14393 | CreateAmbientLight |
1607 | 14393 | CreateAnimationGroup |
1607 | 14393 | CreateBackdropBrush |
1607 | 14393 | CreateDistantLight |
1607 | 14393 | CreateDropShadow |
1607 | 14393 | CreateImplicitAnimationCollection |
1607 | 14393 | CreateLayerVisual |
1607 | 14393 | CreateMaskBrush |
1607 | 14393 | CreateNineGridBrush |
1607 | 14393 | CreatePointLight |
1607 | 14393 | CreateSpotLight |
1607 | 14393 | CreateStepEasingFunction |
1607 | 14393 | CreateStepEasingFunction(Int32) |
1703 | 15063 | CreateHostBackdropBrush |
1709 | 16299 | CreateColorGradientStop |
1709 | 16299 | CreateColorGradientStop(Single,Color) |
1709 | 16299 | CreateLinearGradientBrush |
1709 | 16299 | CreateSpringScalarAnimation |
1709 | 16299 | CreateSpringVector2Animation |
1709 | 16299 | CreateSpringVector3Animation |
1803 | 17134 | 의견 |
1803 | 17134 | CreateBounceScalarAnimation |
1803 | 17134 | CreateBounceVector2Animation |
1803 | 17134 | CreateBounceVector3Animation |
1803 | 17134 | CreateContainerShape |
1803 | 17134 | CreateEllipseGeometry |
1803 | 17134 | CreateLineGeometry |
1803 | 17134 | CreatePathGeometry |
1803 | 17134 | CreatePathGeometry(CompositionPath) |
1803 | 17134 | CreatePathKeyFrameAnimation |
1803 | 17134 | CreateRectangleGeometry |
1803 | 17134 | CreateRoundedRectangleGeometry |
1803 | 17134 | CreateShapeVisual |
1803 | 17134 | CreateSpriteShape |
1803 | 17134 | CreateSpriteShape(CompositionGeometry) |
1803 | 17134 | CreateViewBox |
1803 | 17134 | GlobalPlaybackRate |
1803 | 17134 | MaxGlobalPlaybackRate |
1803 | 17134 | MinGlobalPlaybackRate |
1803 | 17134 | RequestCommitAsync |
1809 | 17763 | CreateBooleanKeyFrameAnimation |
1809 | 17763 | CreateGeometricClip |
1809 | 17763 | CreateGeometricClip(CompositionGeometry) |
1809 | 17763 | CreateRedirectVisual |
1809 | 17763 | CreateRedirectVisual(Visual) |
1903 | 18362 | CreateProjectedShadow |
1903 | 18362 | CreateProjectedShadowCaster |
1903 | 18362 | CreateProjectedShadowReceiver |
1903 | 18362 | CreateRadialGradientBrush |
1903 | 18362 | CreateVisualSurface |
생성자
Compositor() |
Compositor의 instance 만듭니다. |
속성
Comment |
Compositor와 연결할 문자열을 가져오거나 설정합니다. |
DefaultGraphicsDevice |
기본 그래픽 디바이스를 가져옵니다. |
DispatcherQueue |
이 작성자에 대한 디스패처 큐를 가져옵니다. |
GlobalPlaybackRate |
이 작성자가 만든 모든 KeyFrame 애니메이션에 대해 애니메이션이 재생되는 속도를 가져오거나 설정합니다. |
MaxGlobalPlaybackRate |
이 작성자가 만든 모든 KeyFrame 애니메이션에 허용되는 최대 재생 속도를 가져옵니다. |
MinGlobalPlaybackRate |
이 작성자가 만든 모든 KeyFrame 애니메이션에 대해 허용되는 최소 재생 속도를 가져옵니다. |