다음을 통해 공유


IAnimationObject 인터페이스

정의

애니메이션에서 참조할 수 있는 속성이 있는 개체를 나타냅니다.

public interface class IAnimationObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3876855306, 1208, 20421, 164, 220, 25, 83, 146, 229, 120, 7)]
struct IAnimationObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3876855306, 1208, 20421, 164, 220, 25, 83, 146, 229, 120, 7)]
public interface IAnimationObject
Public Interface IAnimationObject
파생
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)

설명

사용자 지정 개체가 ExpressionAnimations에 참여할 수 있도록 을 구현 IAnimationObject 합니다. 사용자 지정 개체의 속성을 기본 CompositionObject로 리디렉션합니다. 자세한 내용은 CompositionAnimation.SetExpressionReferenceParameter를 참조하세요.

메서드

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

애니메이션 효과를 주는 속성을 정의합니다.

적용 대상

추가 정보