IAnimationObject 인터페이스
정의
중요
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애니메이션에서 참조할 수 있는 속성이 있는 개체를 나타냅니다.
public interface class IAnimationObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3876855306, 1208, 20421, 164, 220, 25, 83, 146, 229, 120, 7)]
struct IAnimationObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3876855306, 1208, 20421, 164, 220, 25, 83, 146, 229, 120, 7)]
public interface IAnimationObject
Public Interface IAnimationObject
- 파생
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
사용자 지정 개체가 ExpressionAnimations에 참여할 수 있도록 을 구현 IAnimationObject
합니다. 사용자 지정 개체의 속성을 기본 CompositionObject로 리디렉션합니다. 자세한 내용은 CompositionAnimation.SetExpressionReferenceParameter를 참조하세요.
메서드
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
애니메이션 효과를 주는 속성을 정의합니다. |
적용 대상
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기