SceneVisual.Root 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
장면의 루트 노드를 가져오거나 설정합니다.
public:
property SceneNode ^ Root { SceneNode ^ get(); void set(SceneNode ^ value); };
SceneNode Root();
void Root(SceneNode value);
public SceneNode Root { get; set; }
var sceneNode = sceneVisual.root;
sceneVisual.root = sceneNode;
Public Property Root As SceneNode
속성 값
장면의 루트 노드입니다.
적용 대상
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기