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CoreDispatcherPriority 열거형

정의

창 이벤트 디스패치의 우선 순위를 정의합니다.

public enum class CoreDispatcherPriority
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class CoreDispatcherPriority
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum CoreDispatcherPriority
Public Enum CoreDispatcherPriority
상속
CoreDispatcherPriority
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

필드

High 1

높은 우선 순위. 대리자는 모든 동기 요청에 대해 즉시 호출됩니다. 비동기 요청은 다른 요청 유형 이전에 큐에 대기되고 처리됩니다.

참고

앱에서 이 우선 순위 수준을 사용하지 마세요. 시스템 이벤트를 위해 예약되어 있습니다. 이 우선 순위를 사용하면 시스템 이벤트를 비롯한 다른 메시지가 부족해질 수 있습니다.

Idle -2

가장 낮은 우선 순위입니다. 백그라운드 작업에 이 우선 순위를 사용합니다. 대리자는 창의 기본 스레드가 유휴 상태이고 큐에 보류 중인 입력이 없을 때 처리됩니다.

Low -1

낮은 우선 순위. 대리자는 큐에 보류 중인 더 높은 우선 순위 이벤트가 없는 경우 처리됩니다.

Normal 0

정상 우선 순위입니다. 대리자는 예약된 순서대로 처리됩니다.

적용 대상