CoreDispatcherPriority 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
창 이벤트 디스패치의 우선 순위를 정의합니다.
public enum class CoreDispatcherPriority
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class CoreDispatcherPriority
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum CoreDispatcherPriority
Public Enum CoreDispatcherPriority
- 상속
-
CoreDispatcherPriority
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
High | 1 | 높은 우선 순위. 대리자는 모든 동기 요청에 대해 즉시 호출됩니다. 비동기 요청은 다른 요청 유형 이전에 큐에 대기되고 처리됩니다. 참고 앱에서 이 우선 순위 수준을 사용하지 마세요. 시스템 이벤트를 위해 예약되어 있습니다. 이 우선 순위를 사용하면 시스템 이벤트를 비롯한 다른 메시지가 부족해질 수 있습니다. |
Idle | -2 | 가장 낮은 우선 순위입니다. 백그라운드 작업에 이 우선 순위를 사용합니다. 대리자는 창의 기본 스레드가 유휴 상태이고 큐에 보류 중인 입력이 없을 때 처리됩니다. |
Low | -1 | 낮은 우선 순위. 대리자는 큐에 보류 중인 더 높은 우선 순위 이벤트가 없는 경우 처리됩니다. |
Normal | 0 | 정상 우선 순위입니다. 대리자는 예약된 순서대로 처리됩니다. |