CoreIndependentInputSourceController.IsTransparentForUncontrolledInput 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
컨트롤러의 입력 원본과 연결된 시각적 개체가 현재 컨트롤러에 전달되도록 구성되지 않은 입력에 대해 투명으로 처리되어야 하는지 여부를 가져오거나 설정합니다.
public:
property bool IsTransparentForUncontrolledInput { bool get(); void set(bool value); };
bool IsTransparentForUncontrolledInput();
void IsTransparentForUncontrolledInput(bool value);
public bool IsTransparentForUncontrolledInput { get; set; }
var boolean = coreIndependentInputSourceController.isTransparentForUncontrolledInput;
coreIndependentInputSourceController.isTransparentForUncontrolledInput = boolean;
Public Property IsTransparentForUncontrolledInput As Boolean
속성 값
Boolean
bool
True이면 시각적 개체를 투명으로 처리해야 합니다. 그렇지 않으면 false입니다. 기본값은 false입니다.
true이면 컨트롤러에 전달되도록 구성되지 않은 입력에 대해 낮은 z 순서 시각적 개체를 적중 테스트할 수 있습니다.
설명
이 속성은 컨트롤러와 연결된 시각적 개체가 낮은 z 순서 형제를 차단하지 않는 경우에만 true로 설정해야 합니다(예: 시각적 개체가 투명한 브러시로 칠해진 경우). 그렇지 않으면 시스템 적중 테스트에서 사용자에게 표시되지 않고 사용자가 입력을 받을 것으로 예상하지 않는 시각적 개체를 찾을 수 있습니다.
이 속성을 사용하면 특정 입력만 가로채는 오버레이를 만들 수 있으므로 오버레이가 없는 것처럼 다른 입력을 처리할 수 있습니다.