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CoreIndependentInputSourceController.IsTransparentForUncontrolledInput 속성

정의

컨트롤러의 입력 원본과 연결된 시각적 개체가 현재 컨트롤러에 전달되도록 구성되지 않은 입력에 대해 투명으로 처리되어야 하는지 여부를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property bool IsTransparentForUncontrolledInput { bool get(); void set(bool value); };
bool IsTransparentForUncontrolledInput();

void IsTransparentForUncontrolledInput(bool value);
public bool IsTransparentForUncontrolledInput { get; set; }
var boolean = coreIndependentInputSourceController.isTransparentForUncontrolledInput;
coreIndependentInputSourceController.isTransparentForUncontrolledInput = boolean;
Public Property IsTransparentForUncontrolledInput As Boolean

속성 값

Boolean

bool

True이면 시각적 개체를 투명으로 처리해야 합니다. 그렇지 않으면 false입니다. 기본값은 false입니다.

true이면 컨트롤러에 전달되도록 구성되지 않은 입력에 대해 낮은 z 순서 시각적 개체를 적중 테스트할 수 있습니다.

설명

이 속성은 컨트롤러와 연결된 시각적 개체가 낮은 z 순서 형제를 차단하지 않는 경우에만 true로 설정해야 합니다(예: 시각적 개체가 투명한 브러시로 칠해진 경우). 그렇지 않으면 시스템 적중 테스트에서 사용자에게 표시되지 않고 사용자가 입력을 받을 것으로 예상하지 않는 시각적 개체를 찾을 수 있습니다.

이 속성을 사용하면 특정 입력만 가로채는 오버레이를 만들 수 있으므로 오버레이가 없는 것처럼 다른 입력을 처리할 수 있습니다.

적용 대상