IdleDispatchedHandlerArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
IdleDispatchedHandler 콜백에서 반환되는 인수를 정의합니다.
public ref class IdleDispatchedHandlerArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class IdleDispatchedHandlerArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class IdleDispatchedHandlerArgs
Public NotInheritable Class IdleDispatchedHandlerArgs
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
참고
이 클래스는 민첩하지 않으므로 스레딩 모델 및 마샬링 동작을 고려해야 합니다. 자세한 내용은 스레딩 및 마샬링(C++/CX)을 참조하세요.
속성
IsDispatcherIdle |
이벤트 디스패처의 메시지 큐가 비어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |