Windows.UI.Core 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
핵심 입력 이벤트 및 이벤트 디스패치를 포함한 기본 사용자 인터페이스 창 구성 요소를 제공합니다.
클래스
AcceleratorKeyEventArgs |
액셀러레이터 키 이벤트 콜백에서 반환되는 인수를 제공합니다. |
AutomationProviderRequestedEventArgs |
자동화 공급자 요청 이벤트 콜백에서 반환된 인수를 제공합니다. |
BackRequestedEventArgs |
SystemNavigationManager.BackRequested 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다. |
CharacterReceivedEventArgs |
입력 큐에서 문자를 받을 때 발생하는 이벤트에서 반환되는 인수를 제공합니다. |
ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs |
ClosestInteractiveBoundsRequested 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다. 일반적인 용도로는 사용할 수 없습니다. CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested 및 CoreWindow.ClosestInteractiveBoundsRequested를 참조하세요. |
CoreAcceleratorKeys |
가속기 키에 대한 기본 동작을 제공합니다. |
CoreComponentInputSource |
DirectX interop 프레임워크와 같은 다른 프레임워크에서 호스트되는 XAML 프레임워크 요소에 대한 입력을 수신하는 메커니즘을 제공합니다. |
CoreCursor |
커서(시각적 포인터) 개체를 정의합니다. |
CoreDispatcher |
Windows 런타임 핵심 이벤트 메시지 디스패처를 제공합니다. 이 유형의 인스턴스는 창 메시지를 처리하고 클라이언트에 이벤트를 디스패치합니다. |
CoreIndependentInputSource |
상호 운용 시나리오에 대한 핵심 입력 API를 표시합니다. |
CoreIndependentInputSourceController |
연결된 시각적 개체에 대한 CoreIndependentInputSource를 만들고 해당 원본에서 받은 입력을 관리하는 개체를 나타냅니다. |
CoreWindow |
입력 이벤트 및 기본 사용자 인터페이스 동작이 있는 UWP 앱을 나타냅니다. |
CoreWindowDialog |
앱 창의 자식 대화 상자를 정의합니다. 데스크톱 앱에서 UI를 표시하는 방식으로 이 클래스의 instance 사용하기 전에 개체를 소유자의 창 핸들과 연결해야 합니다. 자세한 정보 및 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요. |
CoreWindowEventArgs |
창 입력 또는 동작 이벤트 후 앱에 반환된 인수 집합을 포함합니다. |
CoreWindowFlyout |
앱 창의 자식 플라이아웃을 정의합니다. 데스크톱 앱에서 UI를 표시하는 방식으로 이 클래스의 instance 사용하기 전에 개체를 소유자의 창 핸들과 연결해야 합니다. 자세한 정보 및 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요. |
CoreWindowPopupShowingEventArgs |
팝업 창의 원하는 크기를 설정하는 메서드를 정의합니다. |
CoreWindowResizeManager |
CoreWindow.SizeChanged 이벤트를 관리하는 데 사용되는 형식을 정의합니다. 이 형식은 프레임워크(예: XAML) 또는 자체 IFrameWorkView를 구현하는 앱에서 사용하여 셸 그리기 placholder(예: 시작 화면)와 처음 그린 앱 프레임 간의 인계를 동기화하여 한 프레임에서 다른 프레임으로 전환하는 간격이 없도록 합니다. 앱이 IFrameWorkView 자체를 구현하지 않는 경우 프레임워크에서 수행되므로 이 동기화에 참여해서는 안 됩니다. |
IdleDispatchedHandlerArgs |
IdleDispatchedHandler 콜백에서 반환된 인수를 정의합니다. |
InputEnabledEventArgs |
CoreWindow.InputEnabled 이벤트에서 반환된 창 입력 상태를 포함합니다. |
KeyEventArgs |
가상 키 이벤트에서 반환된 인수를 포함합니다. |
PointerEventArgs |
마지막 포인터 이벤트에서 반환된 인수를 포함합니다. |
SystemNavigationManager |
앱이 시스템에서 제공하는 백 탐색 이벤트에 응답하는 방법을 제공합니다. |
TouchHitTestingEventArgs |
TouchHitTesting 이벤트에서 반환된 인수를 포함합니다. |
VisibilityChangedEventArgs |
CoreWindow instance 표시 유형이 변경되면 발생하는 이벤트에서 반환되는 인수를 포함합니다. |
WindowActivatedEventArgs |
CoreWindow.Activated 이벤트에서 반환된 Windows 정품 인증 상태 정보를 포함합니다. |
WindowSizeChangedEventArgs |
창 크기 변경 이벤트에서 반환되는 인수를 포함합니다. |
구조체
CorePhysicalKeyStatus |
가져올 수 있는 실제 키 상태 항목 집합을 지정합니다. |
CoreProximityEvaluation |
터치 접촉 영역의 가능한 대상으로 개체의 순위를 포함합니다. |
인터페이스
ICoreAcceleratorKeys |
가속기 키의 기본 동작을 정의하는 인터페이스를 제공합니다. |
ICoreInputSourceBase |
CoreWindow에서 사용하는 입력 원본에 대한 기본 인터페이스를 정의합니다. |
ICorePointerInputSource |
포인터 입력의 동작을 정의합니다(작업자 스레드에서 처리하기 위한). |
ICorePointerInputSource2 |
포인터 입력의 동작을 정의합니다(작업자 스레드에서 처리하기 위한). |
ICorePointerRedirector |
프로세스 간 입력 처리를 위한 포인터 이벤트를 정의합니다. ICorePointerRedirector 인터페이스의 구현은 CoreWindow 클래스에서 제공됩니다. 입력 연결은 입력 경계에 도달할 때 부모 개체(호스트)와 중첩된 자식 개체(구성 요소)의 상호 작용 동작을 나타냅니다. 단일 프로세스에서 포함된(또는 중첩된) 콘텐츠 체인은 직접 조작을 통해 시스템에서 관리됩니다. 프로세스 간 체인의 경우 이 인터페이스에 정의된 포인터 이벤트는 입력 라우팅 세부 정보를 제공합니다. |
ICoreWindow |
창 개체 및 해당 입력 이벤트 및 기본 사용자 인터페이스 동작에 대한 인터페이스를 지정합니다. |
ICoreWindowEventArgs |
창 입력 또는 동작 이벤트 후 앱에 반환되는 인수 집합을 정의합니다. |
IInitializeWithCoreWindow |
CoreWindow를 사용하는 앱의 초기화 동작을 정의합니다. |
열거형
AppViewBackButtonVisibility |
뒤로 단추가 시스템 UI에 표시되는지 여부를 지정하는 상수를 정의합니다. |
CoreAcceleratorKeyEventType |
콜백을 호출할 수 있는 가능한 가속기 키 이벤트 집합을 지정합니다. |
CoreCursorType |
커서 형식 집합을 지정합니다. |
CoreDispatcherPriority |
창 이벤트 디스패치의 우선 순위를 정의합니다. |
CoreIndependentInputFilters |
특정 입력 디바이스 유형에 대해 지원되는 필터링 조건을 지정합니다. |
CoreInputDeviceTypes |
사용자 입력 형식을 지정합니다. 이러한 값은 결합할 수 있습니다. |
CoreProcessEventsOption |
ProcessEvents에 전달되는 배타적 이벤트 처리 옵션 집합을 지정합니다. |
CoreProximityEvaluationScore |
터치 접촉 영역과 교차하는 다른 개체를 기준으로 가능한 대상으로 개체의 순위를 지정합니다. |
CoreVirtualKeyStates |
가상 키의 가능한 상태를 나타내는 플래그를 지정합니다. |
CoreWindowActivationMode |
창의 활성화 상태를 지정하는 상수를 정의합니다. |
CoreWindowActivationState |
CoreWindow의 Activated 이벤트가 발생한 이유 집합을 지정합니다. |
CoreWindowFlowDirection |
창에서 텍스트의 흐름 순서를 지정합니다. |
대리자
DispatchedHandler |
CoreWindow 디스패치 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다. |
IdleDispatchedHandler |
CoreWindow 유휴 우선 순위 디스패치 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다. CoreDispatcher.RunIdleAsync가 호출될 때 호출됩니다. |