CrossSlidingEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
CrossSliding 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.
public ref class CrossSlidingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class CrossSlidingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class CrossSlidingEventArgs
Public NotInheritable Class CrossSlidingEventArgs
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
자바 스크립트: 이 개체는 CrossSliding 이벤트 처리기에서 액세스합니다.
참고
이 클래스는 민첩하지 않으므로 스레딩 모델 및 마샬링 동작을 고려해야 합니다. 자세한 내용은 스레딩 및 마샬링(C++/CX) 및 다중 스레드 환경에서 Windows 런타임 개체 사용(.NET)을 참조하세요.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
2004 | 19041 | ContactCount |
속성
ContactCount |
CrossSliding 이벤트가 인식될 때의 접점 수를 가져옵니다. |
CrossSlidingState |
CrossSliding 이벤트의 상태를 가져옵니다. |
PointerDeviceType |
입력 소스의 디바이스 유형을 가져옵니다. |
Position |
터치 접촉의 위치를 가져옵니다. |
적용 대상
추가 정보
- Windows.UI.Input
- Windows.Devices.Input
- Windows.UI.Core
- Windows.UI.Input.Inking
- Windows.UI.Xaml.Input
- TypedEventHandler<TSender,TResult>
- 사용자 지정 사용자 조작
- 사용자 지정 사용자 상호 작용에 대한 UX 지침
- 터치 디자인 지침
- 사용자 조작 모드 샘플
- 포커스 화면 효과 샘플
- 입력: 디바이스 기능 샘플
- 입력: 간단한 잉크 샘플
- 입력: Windows 8 제스처 샘플
- 입력: XAML 사용자 입력 이벤트 샘플
- XAML 스크롤, 이동, 확대/축소 샘플
- DirectX 터치 입력 샘플
- 입력: 조작 및 제스처(C++) 샘플
- 입력: 터치 적중 횟수 테스트 샘플
- 입력 원본 식별 샘플
- 터치 삽입 샘플
- Win32 터치 적중 테스트 샘플