GestureRecognizer.CanBeDoubleTap(PointerPoint) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
탭을 두 번 탭 제스처의 두 번째 탭으로 해석할 수 있는지 여부를 식별합니다.
public:
virtual bool CanBeDoubleTap(PointerPoint ^ value) = CanBeDoubleTap;
bool CanBeDoubleTap(PointerPoint const& value);
public bool CanBeDoubleTap(PointerPoint value);
function canBeDoubleTap(value)
Public Function CanBeDoubleTap (value As PointerPoint) As Boolean
매개 변수
- value
- PointerPoint
마지막 입력 포인터입니다.
반환
bool
True이면 UI 요소가 두 번 탭 제스처를 지원하고 제스처를 완료하는 시간 임계값을 초과하지 않은 경우 입니다. 그렇지 않으면 false입니다.
설명
이 메서드는 GestureRecognizer 개체 풀 관리를 지원합니다. 여기서 GestureRecognizer 개체는 UI 요소 집합에 동적으로 할당됩니다.
특히 GestureRecognizer 개체는 두 번 탭 제스처를 지원하지 않거나 더 이상 처리할 수 없는 UI 요소에 대해 재활용할 수 있습니다. 예를 들어 CanBeDoubleTap이 최신 PointerPoint에 대해 true를 반환하는 경우 두 번 탭은 후속 입력에 따라 실행 가능한 상호 작용이므로 GestureRecognizer 를 재활용하는 것은 안전하지 않습니다. CanBeDoubleTap이 false를 반환하면 GestureRecognizer 를 안전하게 재활용할 수 있습니다.
GestureRecognizer 개체 풀 관리가 구현되지 않은 경우에는 이 메서드가 필요하지 않습니다.