HoldingState 열거형

정의

Holding 이벤트의 상태를 지정합니다.

public enum class HoldingState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class HoldingState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum HoldingState
var value = Windows.UI.Input.HoldingState.started
Public Enum HoldingState
상속
HoldingState
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

필드

Canceled 2

추가 접촉이 감지되거나, 후속 제스처(예: 슬라이드)가 검색되거나 CompleteGesture 메서드가 호출됩니다.

Completed 1

단일 접촉이 해제됩니다.

Started 0

단일 연락처가 검색되고 연락처를 해제하지 않고 시간 임계값을 초과하거나 다른 연락처가 감지되거나 다른 제스처가 시작됩니다.

참고

길게 누르기 시간 임계값은 하드웨어 및 사운드 제어판에서 설정할 수 있습니다.

설명

터치 및 펜/스타일러스 입력으로 Holding을 지원하려면 GestureSettings 속성에서 Hold를 지정합니다.

마우스 입력을 사용하여 Holding을 지원하려면 GestureSettings 속성에서 HoldWithMouse를 지정합니다.

Holding 이벤트는 두 번 발생합니다. 홀딩 시 시작(시작) 한 번, 홀딩 종료 시(완료 또는 취소됨).

적용 대상

추가 정보